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Programmieren in C++


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  • Objektorientiert
  • Erfinder C++ Bjorn Soustroup, C. Keningham / Ritchie
    Historie von C/C+
  • Aktuell die wahrscheinlichst wichtigste prof. Sprache
  • Compilersprache
  • Hochsprache
      
  1. EVA - Prinzip
  2. Variablen Datenstrukturen
  3. Struct´s in C / C++
  4. Stuktur eines C / C++ Programmes
  5. Member Funktionen
  6. if - Anweisung
  7. Der Modulo - Operator "%"
  8. cin.getline()
  9. switch case Anweisung
  10. for Schleife
  11. Datei - Stream
  12. Private (geschützte) Elemente eines "struct's"
  13. Parameterübergabe an Member Funktionen und deren Rückgabe
  14. Grafische Darstellung eines Objekt in Main()
  15. Zugriff auf privat: - Eigenschaften von Objekten (v. Extern)
  16. Konstruktor

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